asmodean's reverse engineering page

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無題 - fixel
2010/02/08 (Mon) 23:00:40
exs4alf.exeを蒼海のヴァルキュリアで実行するとsys4iniは読みこめているのですが、
date1~5で「could not open」と表示されます。

exkifint / hgx2bmp - sf
2010/02/05 (Fri) 05:10:16
After using exkifint and hgx2bmp to extract スズノネセブン! and スズノネセブン!-Sweet Lovers' Concerto-, I could not find out the eyecatch images that are shown in those games from the extracted images.
I noticed that eyecatch_02.hg3(1.1M), eyecatch_03.hg3(607K) and eyecatch_04.hg3(585K) were converted to exactly the same image. It is a logo showing the game's tilte, but not the eyecatch image.
I believe that eyecatch_xx.hg3 contains both the logo and the eyecatch image, but it seems that hgx2bmp cannot extract all frames/images/layers in hg3 images extracted from スズノネセブン! and スズノネセブン!-Sweet Lovers' Concerto-.
Can you take a look at this?
Re: exkifint / hgx2bmp - asmodean
2010/02/07 (Sun) 03:06:43
You're right, some files contain multiple composite images. hgx2bmp 1.02 extracts them all. ∵

exrlarc - pcicp
2010/02/04 (Thu) 23:52:10
dear asmodean, it seems extracting from update package v1.01 some broken images. ∵
Re: exrlarc - asmodean
2010/02/05 (Fri) 00:19:17
You need to give me more details than that. ∵
Re: exrlarc - asmodean
2010/02/05 (Fri) 08:18:54
I see; the update used a new variety of images. ∵

exmpf2 - pcicp
2010/02/02 (Tue) 00:01:03
dear asmodean, it seems strange that exmpf2 can't extract stand images in png but extractdata can ∵
Re: exmpf2 - asmodean
2010/02/02 (Tue) 09:29:56
exmpf2 extracts thousands of stand images from ゆにばる. You probably did not supply all of the archives when running it. ∵
Re: exmpf2 - pcicp
2010/02/02 (Tue) 09:39:19
dear asmodean, my command is extractly following that "exmpf2 arc.dat arc.a01" ∵
Re: exmpf2 - asmodean
2010/02/02 (Tue) 09:53:41
And what happens? The stand images are in subdirectories with Japanese names, so be sure your locale is set to Japanese. ∵
Re: exmpf2 - pcicp
2010/02/02 (Tue) 23:35:01
thanks for hintting, that's ok.

there are some prompts as following:

F:\exmpf2>exmpf2 H:\game\arc.dat H:\game\arc.a01
adv\bg\bg370_44.bmp: skipped entry type 1 (duplicate reference?)
...

what's meaning? ∵
Re: exmpf2 - asmodean
2010/02/03 (Wed) 00:10:38
There are some archive TOC entries which reference another filename instead of a data location. I think this is intended to allow multiple filenames pointing at the same data (duplicates). ∵

exmpf2 - a
2010/02/01 (Mon) 19:20:18
About the exmpf2.exe

When I enter"exmpf2.exe arc.dat" , It is no problem.
But when I enter"exmpf2.exe arc.a01" ,
The system will display
"This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information."

May I know what I was missing? ∵
Re: exmpf2 - asmodean
2010/02/02 (Tue) 09:26:59
When you only supply arc.dat it should complain after a while telling you to supply all of the archives. If you read the usage you will see it tells you to pass a variable number of additional archive parameters. i.e., exmpf2 arc.dat arc.a01 ∵

ゆにばる! - exmpf2
2010/02/01 (Mon) 15:48:02
exmpf2はzlib compiled DLLのzlib1.dllが必需ですよね?

decrbrads - Rafyi
2010/01/26 (Tue) 23:02:04
擬態催眠体験版のADSファイルをdecrbradsでADSをDATに変換し、DATをexdatで展開したのですが、延々とgs_aka+00000.bmdと言う感じにファイルを続けてしまいました。
bmd2bmpで変換しましたが正常に変換されない状態でした。

これは、やり方どうこうでは無くてdecrbrads等が対応してない為でしょうか?
Re: decrbrads - Rafyi
2010/01/30 (Sat) 13:27:49
対応ありがとうございます。

体験版だけでなく製品版も対応されるとは、恐れ入ります。

無題 - exfp3
2010/01/26 (Tue) 14:17:01
exfp3で「ひだまりバスケット」を展開しようとしたのですが、配布アーカイブ中にあるexfp3.exeがVer.1.1のようで、エラーを吐いて落ちてしまいます。Ver.1.2の実行ファイルを配布していただけないでしょうか?
Re: 無題 - asmodean
2010/01/26 (Tue) 14:41:59
新しいアーカイブにはexfp3_sh.exeが対応しています。
Re: 無題 - exfp3
2010/01/26 (Tue) 19:29:12
exfp3_sh.exeは「指定されたプログラムは実行できません」と言われてしまっていたのですが、VC++2008SP1ランタイムライブラリをインストールしたら、実行できるようになりました。ありがとうございました。

無題 - 2946
2010/01/23 (Sat) 23:41:25
はじめまして
exmaspazのことで質問があります
datを展開しようとしたところこんなエラーが出ました

exmaspaz bgm.dat 0
Could not open 29.saf(Permission denied)

ほかのdatで試してみたところ・・・・

exmaspaz voice.dat 0
Could not open yk\yk0238.ogg(No such file or directory)

っと出てしまいました・・・
何か問題があるのでしょうか?教えてください

ちなみにOSはWindows7 64bitOSです
(ってか、OSが問題だったりするのでしょうか?)
Re: 無題 - asmodean
2010/01/25 (Mon) 11:36:06
多分、作業ディレクトリには書き込み許可がありません。 UACの仕業かな? コマンドプロンプトに"Run as administrator"が必要かもしりません。

(作業ディレクトリはdvdromではないですよね?)
Re: 無題 - 2946
2010/01/25 (Mon) 16:55:26
管理者として実行したところうまくできました
ありがとうございます!

無題 - Pontus
2010/01/23 (Sat) 16:25:54
ifdefのブレイブチェイサーかなたの画像を抽出しようと思い、
ヘッダを見た所、MajiroArcV3.000とあったので
miscmjaを試してみたのですが、その後pngに変換する段階でエラーが出てしまいます。
現状このツールでの抽出は可能でしょうか?
Re: 無題 - Pontus
2010/01/25 (Mon) 08:58:08
無事抽出できました。
アップデート感謝です:-)

Lump of sugar - astraea
2010/01/20 (Wed) 08:06:53
Lump of sugarのエンジンの分解をお願いいたします??

背景のことで - 鬼龍院時雨
2010/01/19 (Tue) 03:47:57
以前恋姫†無双のキャラの立ち絵を展開したとき、背景が黒だったんですけど
この背景を白に出来ないのでしょうか?

自分で塗りつぶしているんですが、髪が黒の人だと変になったので。

何処を変えればいいか教えていただけると助かります。
Re: 背景のことで - asmodean
2010/01/19 (Tue) 06:50:33
立ち絵にはマスク絵があるはずです。そのマスクはアルファチャンネルです。PhotoShopでチャンネルにコピーペー出来ると、ImageMagickで合併(?)すると、色々な方法があります。

ImageMagickでこんな感じ:
composite tachi_m.bmp tachi.bmp -compose CopyOpacity tachi.png
(黒が透過性)

composite ( tachi_m.bmp -negate ) tachi.bmp -compose CopyOpacity tachi.png
(白が透過性)

祝福のカンパネラ - 桜
2010/01/12 (Tue) 22:47:12
表題のゲーム内のcglist.datがどこにあるかさっぱりわかりません。


int拡張子のファイルは全て展開して中身を改めましたがありませんでした。


以前ここに書き込みなされた方の文面だと、祝福のカンパネラにもcglistがあるようなのですが、どなたかご存知でしょうか?


教えていただけると有り難いです。
Re: 祝福のカンパネラ - asmodean
2010/01/19 (Tue) 06:25:09
cglist.datがあればintアーカイブの中にあります。何れが思い出せないが、『祝福のカンパネラ』にはあったはずです。

Tales of the Abyss UNDUB - Lain_13
2010/01/12 (Tue) 07:19:21
Hi, can we talk a bit about this game?
My email: lain.halfbit@gmail.com ∵

about the header files - chenxuhui
2010/01/12 (Tue) 02:07:16
I'm also interested in reverse engineering but still a new comer,so I eagerly want to improve my skill by reading others' programs.I appreciate your src which,however, contains no header files.May I get a copy of as-util.h or other header files? My email is 869534419@qq.com
thanks ∵

無題 - oui
2010/01/08 (Fri) 15:36:03
exfp3を使ってsignal heartから抽出したいのですがkey.fkeyの使い方を教えてください

bpe decompressor - tekken57
2010/01/05 (Tue) 20:44:25
Thanks a lot for the bpe decompressor. Is there a way to recompress the file back into bpe format?

Also have you written any apps which can uncompress unreal xxx files? I am trying to extract the textures from the Tna Impact game. ∵

無題 - syuein
2010/01/04 (Mon) 16:32:00
まず明けましておめでとうございます。
今年もasmodean様のツールを使わせていただく機会が多くなると思いますが、
宜しくお願い申し上げます。
exnllpkを使わせていただいたのですが、
俺たちに翼はない のBGM,PICを抽出しようとしたのですが、
「問題が発生したため、 exnllpk.exe を終了します。
ご不便をおかけして申し訳ありません。」
とでてきます。
この場合、俺たちに翼はない はexnllpkに対応してないのでしょうか?
D:
cd navel
D:\navel\exnllpk.exe BGM.lpk 3
と打たせてもらったのですが・・・。
ミス等ありましたらご指摘お願いします。

exns2 - yos
2010/01/03 (Sun) 21:15:04
∵exns2でアルカナセイバーのns2ファイルの抽出をしようとしたのですが、
動作はしている様なのですが終わった後抽出されたファイルがどこにも見つかりません。
decrkansaでの暗号化解除は行いました。
何か使い方を間違っているのでしょうか?

無題 - as
2009/12/30 (Wed) 00:44:46
exihkcapを「お母さんがいっぱい!!」 の抽出に使ってみましたところ、
フォルダに入った状態でファイルが作成されるのですが、そのファイルが読み取れなくなっています。
usageのとおりに使ったつもりなのですが、何がいけなかったのでしょうか?
Re: 無題 - asmodean
2009/12/31 (Thu) 01:24:46
多分key indexが間違いました。
Re: 無題 - as
2009/12/31 (Thu) 01:49:01
ええと、zipを解凍したフォルダをCドライブ直下に置いて、
C:\exihkcap\exihkcap.exe C:\exhkcap\DATA.Pack key=1
このように入力しました。
私はコマンドプロントの知識が乏しいので、よろしければ間違いを指摘して下さい。
Re: 無題 - as
2009/12/31 (Thu) 02:03:24
・・・すみません。
いろいろと試していたら抽出できました。複雑に考えすぎていたようです。
お手を煩わせてしまい、本当に申し訳ございませんでした。
加えて、すばらしいツールを使わせていただき、ありがとうございました。

無題 - 12/26
2009/12/26 (Sat) 11:52:23
exszs.zipがダウンロードできないのですが
Re: 無題 - asmodean
2009/12/26 (Sat) 15:09:42
ああ、ここ2日忙しかったので、アクセス権を忘れました。今はOK。

extafarc - aaaaa
2009/12/26 (Sat) 00:33:28
extafarcが絶対★魔王に対応されたということなので早速使ってみましたが
背景、イベント画像は抽出できたのですが立ち絵が抽出できませんでした。
usageの通りに実行したので手順に間違いはないと思うのですが・・・
何か別の手順等が必要なのでしたら、よろしければ教えていただけないでしょうか?
Re: extafarc - aaaaa
2009/12/26 (Sat) 02:40:25
すみません自己解決しました

exmnvdat - gon
2009/12/22 (Tue) 21:19:50
asmodeanさま。
exmnvdatですが、Hell Guideのgrp_stand_diff.dat(立ち絵の表情)
にも対応できましたら、よろしくお願い致します。
Re: exmnvdat - asmodean
2009/12/23 (Wed) 02:33:29
昨日のexmnvdat 1.02がgrp_stand_diff.datに対応しますよ。diffを抽出する前に、grp_stand.datを抽出する事が必要です。同じディレクトリに。
Re: exmnvdat - gon
2009/12/23 (Wed) 14:33:26
ご説明どおりしたら、無事に抽出できました。
ありがとうございました。
Re: exmnvdat - j
2009/12/25 (Fri) 06:30:25
HI, could exmnvdat extract grp_stand.dat in png format? ∵
Re: exmnvdat - asmodean
2009/12/25 (Fri) 10:06:46
No. ∵

無題 - f
2009/12/19 (Sat) 21:57:05
はじめまして「exlnk4.zip」を使いたいのですが。必要な物・使い方を教えていただけませんか?OSはwindowsXPです。対象はSteins;Gateです。よろしくお願いします。
Re: 無題 - asmodean
2009/12/21 (Mon) 11:04:21
wxRipperの用なソフトウェアでディスクのデータをコピーした後でexlnk4でアーカイブを抽出することが出来ます。これより分かりやすい説明できません。
Re: 無題 - f
2009/12/22 (Tue) 18:06:26
ありがとうございました^^

FDC - Vii
2009/12/22 (Tue) 03:49:44
管理人さんはじめまして
「Final Dragon Chronicle -Guilty Requiem-」について
tex.ar2をexlfar21で展開の中で「Cound not open dungeon\ノーマル\bloom.png <no such file or directory>」のエラーが出た、そしてcmdが消えた

こっちは中国語OSなので
「FDC」はAppLocaleでインストールした
イベントCGだけを抽出したいので
ノーマルとかをスルーの方よろしくお願い致しますm(_ _)m

素晴らしいツールアリがとう!
Re: FDC - asmodean
2009/12/22 (Tue) 07:28:19
Control Panel -> Regional and Language Options -> Advanced -> Language for non-Unicode programs -> Japaneseをセットするならexlfa21がSJISファイル名にもOKです。
Re: FDC - Vii
2009/12/22 (Tue) 17:39:03
無事に展開できました。ありがとうございました!

無題 - mist
2009/12/18 (Fri) 17:25:09
いちゃぷり!のgyu2bmpですが、音声の入ったgrpの展開にも対応していただけないでしょうか
中に入っているのは生oggなのですが
Re: 無題 - mist
2009/12/20 (Sun) 17:17:33
Leaf 「Final Dragon Chronicle -Guilty Requiem-」
のBGM.datにも対応どうか宜しくお願いします。
Re: 無題 - asmodean
2009/12/21 (Mon) 10:49:44
生憎、音データには興味がありません。

Re: エロゲー改変・データ抽出総合スレッド Part18 - asmodean
2009/12/16 (Wed) 16:07:07
>>636
私は2chに投稿しませんよ。あまりにも面倒くさいなので。

exnpa起動 - ゴゴ
2009/12/14 (Mon) 00:53:20
exnpa_smg等を起動しようとすると、zlib1.dllがみつからなかったため、このアプリケーションを起動できませんでした。 と表示され強制終了してしまします。
どうすれば良いのか教えてください。
Re: exnpa起動 - asmodean
2009/12/14 (Mon) 01:01:36
Re: exnpa起動 - ゴゴ
2009/12/14 (Mon) 23:48:26
起動することができました。
迅速な対応していただき、ありがとうございました。

画像抽出について - totem
2009/12/12 (Sat) 13:20:20
index of toolsよりツールのほう頂きました。
exnllpkを使わせてもらったのですが、
抽出した画像のファイル形式がELGとなっていて、
どうやって変換していいのかがわかりません。
BGMのほうは変換できたのですが・・・。
管理人様のお力をお借りしたく、書き込みのほう
させて頂きました。
ご指摘のほう宜しくお願いします。
Re: 画像抽出について - asmodean
2009/12/12 (Sat) 14:14:31
elgにはelg2bmpが対応していることは明らかと思います。問題は全ファイルをコンバートする方法なら、このスレーを読むことが良い。
http://asmodean.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=3715581
Re: 画像抽出について - totem
2009/12/13 (Sun) 10:09:17
お早い返信に感謝してます。
何分、抽出自体が初めてだったもので。
スレのほう覗かせて頂きます。
丁寧に教えて頂きありがとうございました。

ご確認願います。 - gespenst
2009/12/08 (Tue) 16:52:17
いつもツールをありがたく頂戴しています。
exodnのzipファイルへのリンクが「404 File Not Found」と
なっているようなのですが、ご確認頂けますでしょうか。
どうかよろしくお願いします。