asmodean's reverse engineering page

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ましろ色シンフォニー - rimu
2009/11/05 (Thu) 01:45:06
はじめまして。
ましろ色シンフォニーのデータを抽出したいのですがexmaspaz.exeをコマンドプロンプトにD&Dした後の手順を教えてもらえないでしょうか
Re: ましろ色シンフォニー - asmodean
2009/11/05 (Thu) 09:37:46
コマンドプロンプトでexmaspazを実行してusage(使い方)があります。それより、他の場所でコマンドプロンプト学習用を探してください。私の日本語で説明したら分かりにくいと思います。
Re: ましろ色シンフォニー - rimu
2009/11/07 (Sat) 17:32:24
アドバイスありがとうございます。
ファイルを保存してゆっくり勉強していきます。

無題 - eri
2009/11/07 (Sat) 12:04:21
暁の護衛のdata1などをデコードしようと思ったのですが下の様に入力したら、デコードできないのですがなぜでしょうか
mjats2tc.exe <D:\WINDOWS\Desktop\data1.arc> 4

↑のを入力すると

could not open <D:\WINDOWS\Desktop\data1.arc> (Invalid argument)

のようにでます

Re: 無題 - eri
2009/11/07 (Sat) 12:34:03
自己解決しました

無題 - sage
2009/11/05 (Thu) 01:42:57
こんにちは、ツールを使わせて頂いています。
この度、exmaspazを使用したのですが、失敗ばかりしています。
Dドライブに、exmaspazフォルダを作って、非暗号化したいファイルを移動して、コマンドを実行したのですが、このようなエラーが出ています。
D:\exmaspaz>exmaspaz st.dat 0 st.dat
Could not open yk\si1up\7.png (No such file or directory)
素人な質問で大変恐縮ですが、享受して頂けたら幸いです。

よろしくお願いいたします。∵
Re: 無題 - asmodean
2009/11/05 (Thu) 09:14:14
再圧縮したくないなら、outputのパラメータが必要ありません。
Re: 無題 - sage
2009/11/05 (Thu) 10:29:00
適切なアドバイス、ありがとうございました。
お蔭様で、無事に成功しました。

本当に、ありがとうございました。∵

無題 - saga
2009/11/03 (Tue) 15:59:20
こんにちは.ツールを提供していただき感謝致します.
この度、魔動装兵クラインハーゼのツールextricgf_kleinhasa.exeを使用しようとしたところ、
evb.cgfは正常に展開できたのですが、ev.cgfおよびst.cgfの場合は
Could not open 文字化けした文字.bmp (Invalid argument)
と出てしまい,展開できませんでした.(意味の成さない11WAKU_SM.bmpと.bmpはできる)

同様にmerge_kleinhasa.exeについて試したのですが、
T163I: could not find T163A+T163I_D (skipped) のようなメッセージが出て。
展開できていません.
アドバイスをいただければ幸いです.よろしくお願いいたします.
Re: 無題 - asmodean
2009/11/04 (Wed) 04:42:31
ev.cgとst.cgにはextrcgf_axiaが対応します。(明らかな事実じゃないね。)
全アーカイブを抽出してmerge_kleinhasaを起動すればいいです。

抽出先 - 憤怒鬼
2009/11/03 (Tue) 00:07:20
抽出先がわからずHDDの容量が無駄に消費されていく。
消すことも出来ず憎しみが募るばかり。
Re: 抽出先 - asmodean
2009/11/03 (Tue) 09:13:29
…何?

merge_windmill - kaz
2009/11/01 (Sun) 10:41:26
こんにちは。
asmodeanさんの作成ツールに毎度お世話になっています。
おかげさまで、表題のファイルを使って
「はぴねす!りらっくす」
「ツナガル★バングル」
「ツナバン▽らぶみくす」
「祝福のカンパネラ」
での合成に成功しました。

これを「はぴねす!」でも試みたのですが、
どのintファイルの中にもcglist.datが見当たらず、
合成することができませんでした。
勉強が至らず申し訳ありませんが、
もし合成の方法が分かりましたら、
教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いいたします。
Re: merge_windmill - asmodean
2009/11/01 (Sun) 11:52:49
cglist.datがない時、ImageMagickとperlスクリプトで合成しました。
基本的に、merged = base + prefix_01_* + prefix_001_* + prefix_0001_*
Re: merge_windmill - kaz
2009/11/02 (Mon) 01:50:30
やはり「はぴねす!」では、このツールは使えませんか・・・。
merge_windmillは、合成すべきデータがcglist.datによって容易に把握でき、
さらに一括合成が可能である点で非常に使いやすかったので、非常に残念です・・・。

地道に一つ一つ合成してみることにします。
回答していただきありがとうございました。

About exmaspaz.exe - Bamboo
2009/11/01 (Sun) 15:00:42
well,I don't know how to use the extract tool.--

I mean...I can use the commander ,but I don't understand the usage&#8212;&#8212;
what do <input.paz> <game index> [output.paz]means

Thank you very much. ∵
Re: About exmaspaz.exe - asmodean
2009/11/01 (Sun) 20:29:17
<input.paz> = The file you want to extract.
<game index> = Which game you want to extract. The usage outputs a list with the index and name. exmaspaz only supports one currently.
[output.paz] = The output file if you want to rebuild an archive. ∵

provide the gameinit.sob - 雲散
2009/10/25 (Sun) 11:07:51
exnllpkについて質問させてください。
gameinit.sobをどの様に使用すれば良いでしょうか?

exnllpk ○○.lpk gameinit.sob
だとエラーが発生してしまいました。
Re: provide the gameinit.sob - asmodean
2009/10/25 (Sun) 15:17:34
exnllpkのusageで展開したいゲームがあればgame indexで実行すればいいです。他のゲームなら、script.lpkのgameinit.sobを試します。
Re: provide the gameinit.sob - 雲散
2009/10/26 (Mon) 23:01:45
usageの存在に気づきませんでした。
無事変換できました。
丁寧なご回答、ありがとうございました。

無題 - loverin
2009/10/19 (Mon) 01:46:38
かなり昔の作品でで、終ノ空の音楽ファイルを展開しようと
susieのプラグをいろいろ探してみたんですが、なかなか見つかりません

形式はcxtで、該当するファイルをいくつか使用して見ましたが旨く表示さてませんでした。
なにか補えるようなプラグインや方法ははないでしょうか?
Re: 無題 - asmodean
2009/10/20 (Tue) 12:09:05
cxtは暗号cct(Macromedia Director Cast archive)です。かなり面倒いことを思い出されました。現代、色々なDXR/SWF/Flash decompilerがあってcxtにも対応するかも知りません。

無題 - 名無し
2009/10/17 (Sat) 22:03:18
W.L.O.世界恋愛機構L.L.S.-LOVE LOVE SHOW-(xp3)に対応したツールの作成をお願いできませんでしょうか
Re: 無題 - asmodean
2009/10/20 (Tue) 11:44:18
数年前、xp3には汎用復号ツールを作ったが公開するつもりがありません。便利過ぎるから…(笑)

extricgf - pcicp
2009/10/10 (Sat) 14:31:56
dear asmodean, i found evinfo.bin in 魔動装兵クラインハーゼ.
how can get delta coordinate, i can do complex composite, only need coordinate
Re: extricgf - asmodean
2009/10/10 (Sat) 15:03:53
I already noticed the fragments. I'll update with a merging tool in a little bit. ∵
Re: extricgf - pcicp
2009/10/10 (Sat) 17:28:50
good news! thanks ∵

exef2paz - yop
2009/09/21 (Mon) 02:40:43
I tried you utility on the paz of eden* as in "exef2paz.exe bgm.paz 1" , but it failed saying "This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way". Did I do something wrong? ∵
Re: exef2paz - asmodean
2009/09/21 (Mon) 05:12:28
Hm, it seems ok here. Can you extract any of the other archives?

I think I broke support for ef - latter tale, so I just made a small fix in exef2paz 1.21. I don't expect that to affect eden*, but you could try it. ∵
Re: exef2paz - yop
2009/09/21 (Mon) 06:18:09
It works fine now on most file except the mov.paz for which it returns "Blowfish requires the input to be a multiple of 8 bytes ( 64bits ) to work. Could not open *gibberish word* (Invalid argument)" ∵
Re: exef2paz - asmodean
2009/09/21 (Mon) 06:31:45
That is expected. The movies are encrypted differently and I didn't bother to add support for them in exef2paz. [Edit: I added support for movies in 1.22] ∵
Re: exef2paz - ゆか
2009/10/06 (Tue) 19:36:08
bgのpazを解凍したファイルサイズの計は未解凍のサイズより小さいです。これは常態ですか?(pazの中にゴミデータが入っていたんかな?)
Re: exef2paz - asmodean
2009/10/07 (Wed) 04:23:51
pazの中でデータpadding(埋め草?)があるけど、それは随分小差です。

はじめまして - ASA
2009/09/29 (Tue) 20:16:54
こんにちは自分もゲームの解析を少しやっているのですが
『Dies irae Also sprach Zarathustra -die Wiederkunft-』
という作品の解析が全くできなくて困っています。
アーカイブの読み込みアドレスすら分からないので
asmodeanさんのお力を貸していただけると助かります。
何卒宜しくお願いいたします。
Re: はじめまして - asmodean
2009/10/01 (Thu) 11:34:18
アァ、die Wiederkunftを忘れました。
Re: はじめまして - ASA
2009/10/02 (Fri) 14:58:17
早速の対応ありがとうございます。
ですが大変申し訳ないのですが
自分がもっているのは
『Dies irae Also sprach Zarathustra -die Wiederkunft-』の修正パッチ版でして
アーカイブの拡張子はおそらく [dies.gsi]
のものだと思われます。
こちらのソフトでは製品版でないと抽出は不可能なのでしょうか?

exchpac - z-plus
2009/09/23 (Wed) 19:42:42
∵BALDR SKY Dive1”Lost Memory”を展開したいのですが、
DOSプロンプトにexchpac.exeとvisual.pacをD&Dして実行すると、
アプリケーションを正しく初期化できませんでした(0xc0150002)
と、エラーが出てしまいます。
Cheerful.exeは同じフォルダに置いていますが、よろしければ正しい使い方を教えていただけないでしょうか。
申し訳ないことに、DOSの知識はあまりないので分かりやすくお願いします。
Re: exchpac - 名無したちの午後
2009/09/23 (Wed) 22:09:39
該当ソフトを持っていないけど

対象ファイルをDOSで指定。
DOS窓で
$ exchpac.exe visual.pac
同ディレクトリにないなら絶対パスで書くこと
Re: exchpac - z-plus
2009/09/29 (Tue) 19:18:37
有難うございます。
しかし、やはり同じエラーが出てしまいます。
フォルダの場所を変えたり色々試してみましたが駄目なようです。

プログラムのバグか、相性の問題か分かりませんが心当たりのある方は何かいい方法はありませんでしょうか。

exfp3 - pcicp
2009/09/26 (Sat) 20:42:46
it seems exfp3 isn't fit for Signal Heart
and トロピカルKISS has new unknown system
Re: exfp3 - asmodean
2009/09/27 (Sun) 23:29:58
The archives used by Tropical Kiss weren't actually new but I didn't notice until after I wrote extropak. Oh well, at least it was simple. ∵
Re: extropak - pcicp
2009/09/29 (Tue) 01:29:48
dear asmodean, if you have time off, can crack the lmf movie in トロピカルKISS?
Re: exfp3 - asmodean
2009/09/29 (Tue) 06:56:19
Not likely since I don't really care about video data. ∵

signal heartについて - xdx
2009/09/27 (Sun) 17:40:32
signal heartを抽出したいんですから、exfp3の使い方は詳しく教えてもらえませんか?
Re: signal heartについて - asmodean
2009/09/27 (Sun) 23:25:20
コマンドプロンプトでexfp3を実行してusageを読んですぐ分かると思います。

お邪魔します - テスタロッサ
2009/09/26 (Sat) 21:52:23
申し訳御座いませんが、ちょっと伺いたいことがあります。
as-util.hというファイルの中身はどんな内容がありますか?ネットで探しませんですけど……
Re: お邪魔します - asmodean
2009/09/27 (Sun) 23:18:20
as-util.hは「asmodeanのユーティリティ」です。そんなこんな普通の機能があります。余り面白くない事です。

First time using asmodean - WOONCH
2009/09/26 (Sat) 12:56:05
Hi! This is my first time using asmodean. Can anyone teach me how to use asmodean? ∵
Re: First time using asmodean - asmodean
2009/09/26 (Sat) 12:59:31
... is this a joke? ∵

mjats2tc.exeのそらいろ対応について。 - eden-inu
2009/09/19 (Sat) 09:05:25
mjats2tc.exe がそらいろに対応と言う事で使ってみたのですが、
何も抽出されません。

mjats2tc.exe data.arc 13
と、入力、実行しても何も出力されないまま、動作が終了してしまいます。

タスクマネージャーで挙動を確認する限り、一応プログラム自体は起動してるようなので、指定のarcファイルを読みには行っているようですが・・・
Re: mjats2tc.exeのそらいろ対応について。 - asmodean
2009/09/21 (Mon) 05:23:43
mjats2tcが復号するのみです。その後で、色々なMajiroツールがあります。
Re: mjats2tc.exeのそらいろ対応について。 - eden-inu
2009/09/24 (Thu) 07:40:23
使い方、把握致しました。
ありがとうございます。

exef2pazのst.paz対応について - mi
2009/09/23 (Wed) 10:00:03
exef2pazでst.pazから抽出しようとすると

st.paz: don't know encryption key.

というメッセージが出て抽出できないのですが、対応することはできないでしょうか?
それ以外の.pazファイルは抽出できるのですが…。
Re: exef2pazのst.paz対応について - Nonsense man
2009/09/23 (Wed) 12:04:37
eden have no st pict. ∵
Re: exef2pazのst.paz対応について - asmodean
2009/09/23 (Wed) 12:25:34
All the character art is pre-composed together with backgrounds. Boring. :( ∵

exl5enj 1.1 - exl5enj
2009/09/11 (Fri) 03:35:35
exl5enj 1.1の実行ファイルが壊れているようです
Re: exl5enj 1.1 - exl5enj
2009/09/11 (Fri) 03:42:26
runtime moduleを導入していないためでした
お騒がせいたしました

無題 - loverin
2009/08/27 (Thu) 23:21:04
exnpa.exeはとても助かりました。ありがとうございます。

nitro+のヴェドゴニアのPCKファイルをExtractDataで展開しようとしたのですが、文字化けして抽出できません。
susieのプラグインも探しましたが、配布中止でありませんでした。
よろしければヴェドゴニアに対応したツールを作成していただけませんでしょうか?
お手数かけますが可能であればお願いします。
Re: 無題 - asmodean
2009/08/28 (Fri) 09:22:06
随分と古い事ですが、いのうえひろしのAXNP_PCK.SPIが「吸血殲鬼ヴェドゴニア」に対応していたと思います。
Re: 無題 - loverin
2009/08/28 (Fri) 19:48:47
探したところAXNP_PCK.SPIと
関連してIFNPI.SPIも見つけることができました。
これでBGM,画像両方抽出することに成功しました。
感謝多々、情報提供ありがとうございます。

ps2force480p 動作報告 - piyo
2009/08/28 (Fri) 15:22:52
∵手持ちのソフトを幾つか試してみました。
今更なのかもしれませんが、一応報告します。

Shadow Hearts from the new world
画面が若干縦長だが正常に動作。

ディスガイア
画面が上半分くらいの位置に縮小されて表示。正常に動作。

ディスガイア2
画面に何も表示されず。

fate unlimited code
メーカーロゴまで正常に表示。OPムービー前でフリーズ。

final fantasy 10
画面に何も表示されず。

spectral souls 2
画面が上半分くらいの位置に縮小されて表示。正常に動作。

Shadow Hearts
画面に何も表示されず。

Fate/Stay Night Realta Nua CG extraction - Hyarion
2009/08/24 (Mon) 12:14:50
I'm part of a team making a patch to insert the extra scenes and such from the PS2 port of Fate/Stay Night into the original PC game. It's meant to be used with mirrormoon.org's English translation, and our goal is to get it added to their installer - thing is, we'll need a commandline tool to extract some of the .tm2 images from one of the .bin archives on the original PS2 disk. I noticed you'd made a similar tool awhile back - would you be willing to modify it for our use? I can provide the .bin we'll be unpacking from if you'd need it.

On a side note, we'll need to convert the .tm2's to .tlg's. While we'd be happy to just have a utility that can unpack the .tm2's, I ran across some source code that demonstrates how to deal with these types of files. If you end up making this tool for us, would you mind taking a look at this code and see if you could implement the conversion into the tool or make another one that can handle it? ∵
Re: Fate/Stay Night Realta Nua CG extraction - asmodean
2009/08/24 (Mon) 13:49:53
This sounds like something I don't care about. ∵
Re: Fate/Stay Night Realta Nua CG extraction - Hyarion
2009/08/24 (Mon) 16:12:55
Fair enough. ∵

exifdypf - miara
2009/08/18 (Tue) 19:53:21
いつもお世話になっております。exifdypfについて、
YU-RISのスクリプトファイルである *.ybnファイル への
対応予定はありませんでしょうか。
Re: exifdypf - asmodean
2009/08/24 (Mon) 13:53:59
スクリプトのことは興味がないので、解析するつもりがありません。

無題 - El_Patas
2009/08/02 (Sun) 21:42:49
i'm worried about if is possible, or if you like, develop a patch for the
bugs on the Pal Ps2 game of Mana Khemia Alchemist of Al-Revis in
the same way of your patch for the bug of Ar Tonelico 2 Ntsc u/c. ∵
Re: 無題 - asmodean
2009/08/05 (Wed) 11:12:07
Sorry, reverse engineering console games enough to isolate and fix bugs isn't trivial and I'm not interested in that game enough to look into it right now. ∵
Re: 無題 - El_Patas
2009/08/13 (Thu) 22:04:31
Okey, i understand, the best i can say for change your interested is play the game, if you played Ar Tonelico 2, the Mana Khemia is from Gust ,the same developers of Ar Tonelico 2, and if you have enjoyed this game you enjoy also Mana Khemia, is fantastic, magic and fun game.

I hope you change your interest in the future and can made a fix bugs for this game, off course i know this is not a trivial work, many thanks for response me.∵

BISHOP 教育指導 (exbsa.exe) - 海月
2009/08/10 (Mon) 06:48:50
exbsa.exe で BISHOP の「教育指導」の立ち絵を展開すると、ファイル名に出力されるy座標が0になってしまいます。
例:
顔 bu01u0011a_000_x234y14.bmp (x=234, y=14) ok
上半身 bu01m0011a_000_x102y0.bmp (x=102, y=0?)
下半身 bu01d0011a_000_x77y0.bmp (x=77, y=0?)

できれば修正を宜しくお願いします。
Re: BISHOP 教育指導 (exbsa.exe) - asmodean
2009/08/10 (Mon) 08:35:11
ファイル名はy0なら、BSS-Graphicsのヘッダーにoffset_yが0です。何も修正させることがないと思います。ところで、昨秋もそのu/m/d立ち絵がありました。merge_overlapツールを作ったが、公開していなかったみたいです。大衆には不向きだったかも知れません。
Re: BISHOP 教育指導 (exbsa.exe) - 海月
2009/08/10 (Mon) 20:07:46
そうでしたか。地道に座標を調べてみます。
お返事ありがとうございました。

TiaraのCG抽出について - じょー
2009/08/09 (Sun) 05:31:20
TiaraのCGを抽出しようと expcf と言うのを使おうとしたのですが・・・・どのようにしてこのツールを使用するのでしょうか。

他の何かと組み合わせて使うのですか。

どうかお教え下さい。
Re: TiaraのCG抽出について - asmodean
2009/08/09 (Sun) 13:59:16
コマンドラインで実行して、usageを読んで、すぐ分かると思います。
Re: TiaraのCG抽出について - じょー
2009/08/09 (Sun) 16:48:06
お答え頂きありがとうございます。

コマンドラインでどのように実行するのか。

usage?

すみません、まるで分かりません。

usageとは使用法を表す用語であるようですが、すぐ分かる使用法に類する物はどこにあるのかわかりませんでした。

学びたいとは思うのですが、どうやら素人が手出し出来る世界では無いようですね。

exbelldat - gon
2009/08/09 (Sun) 13:06:42
更新したexbelldat(exbelldat_nosrc.zip )ですが、なつドキ!ハーレムで使用しても
unsupported executable? tell asmodean.
と、表示されて変換できませんでした。
(体験版は変換できるのですが・・・)
使い方が悪いのでしょうか?

教えてください。よろしくお願いします。
Re: exbelldat - gon
2009/08/09 (Sun) 13:34:35
変換できました。
お騒がせしてすみませんでした・・・。
Re: exbelldat - asmodean
2009/08/09 (Sun) 13:53:10
問題の解決は?
Re: exbelldat - gon
2009/08/09 (Sun) 14:09:42
体験版のNdoki.exe使ったら変換できました。

hgx2bmp - Reihaku
2009/08/08 (Sat) 16:18:33
Well I have a problem with hgx2bmp.exe, and Would I like to know if the HGX2BMP.EXE can convert all the files of a directory
simultaneously? or is it necessary to insert the command for every file?

Because I don't know How to convert all files simultaneously.
So please Help me.

P.S. Sorry for my Bad English. ∵
Re: hgx2bmp - asmodean
2009/08/09 (Sun) 00:03:19
There is a note just below asking the same question for a different tool. ∵